读懂节奏
每条车道的汽车和木头都按固定的速度与方向移动。
每条车道的汽车和木头都按固定的速度与方向移动。
在公路上,落到有汽车的格子就立刻失败。
在河流里只有木头是落脚点,落入水中会被冲走。
等待和左右移动也各算一步,把握时机抵达对岸。
Timing-and-reading puzzle
Crossing Hop 只由公路、河流和安全地带车道组成,是易读又有深度的短关卡。所有障碍都按确定规律移动,重点是规划跳跃的顺序和时机,而不是实时反应。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
找准漂流汽车之间的空隙再跳。
在水面上一根根木头接力前进。
最后一跳抵达对岸。